約 2,054,099 件
https://w.atwiki.jp/shingeki/pages/85.html
トップページ - 進撃の巨人モバゲー2ch - 【mobage】進撃の巨人 【mobage】進撃の巨人 http //hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1333377162/ ここでは、上記スレッドの過去ログを記録しています。 2chの情報の中には、ためになる情報もあるため、ご参考までに。 【mobage】進撃の巨人 001-100 【mobage】進撃の巨人 101-200 【mobage】進撃の巨人 201-300 【mobage】進撃の巨人 301-400 【mobage】進撃の巨人 401-500 【mobage】進撃の巨人 501-600 【mobage】進撃の巨人 601-700 【mobage】進撃の巨人 701-800 【mobage】進撃の巨人 801-900 【mobage】進撃の巨人 901-1000 ※容量制限の関係上、全スレッド表示は出来ません。 進撃の巨人モバゲー2chへ戻る トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/mh4hunteradvance/pages/27.html
進撃の狩人だより 進撃の狩人情報誌、【進撃の狩人だより】発行!!! 次の更新は9/14予定! バックナンバー 第0号
https://w.atwiki.jp/mh4hunteradvance/pages/16.html
本部 MH攻略広場 狩猟民【進撃の狩人】☆§皆で助け合い+友情を深めよう§☆ 支部 ゲマニ MH4チーム 狩猟民【進撃の狩人】§皆で楽しみ絆を深めよう§ 専用掲示板 進撃の狩人掲示板 pass Pyxis 狩人の記録 狩人の記録 チーム専用チャット マイチャ pass ウォールシーナ 萌えろ!進撃の狩人! pass mikasa
https://w.atwiki.jp/shingekinokyojin/pages/13.html
進撃の巨人 人気商品一覧 game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し #price_list(game-toy) #price_list #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/valsa/
進撃の巨人鯖のページです。 必ず遊び方とルールを読んでから遊んでください。
https://w.atwiki.jp/shingekinokyojin/pages/9.html
進撃の巨人(youtube) と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/943.html
進撃 斬馬刀の乙女 ユニット- ワルキューレ 使用コスト:白2無3 移動コスト:白1無1 パワー:5500 スマッシュ:1 クイック 進撃 -[白1](あなたは、このカードの移動コストを支払うにあたり、追加コストとして[白1無1]を支払ってよい。そうした場合、その移動でこのカードがスクエアに置かれたとき、以下の効果を誘発する。) 『あなたはこのカードと隣接するスクエアにある対象の相手のユニットを1枚選び、そのユニットから見て前方に隣接する相手のユニットのないバトルスペースのスクエアにフリーズ状態で置いてよい。』 Ⅲ-1から新たに追加された能力のひとつ。 移動コストを割高にすることで、「移動してスクエアに置かれた」時に様々な効果が誘発するようになる。 進撃のコストは移動のコストと同時に支払う。 例えば、上記の「斬馬刀の乙女」の移動コストに「進撃」分の[白1]を追加すると、移動解決まで以下のようなユニットに変わることを意味する。 斬馬刀の乙女 ユニット- ワルキューレ 使用コスト:白2無3 移動コスト:白2無1 パワー:5500 スマッシュ:1 クイック あなたはこのカードと隣接するスクエアにある対象の相手のユニットを1枚選び、そのユニットから見て前方に隣接する相手のユニットのないバトルスペースのスクエアにフリーズ状態で置いてよい。 進撃能力には「スカイグルーヴ」や「イビルアイ・アサルト」のような本格的な除去から、「ハウス・オブ・メイズ」のような使いどころが極度に限定されるものまで様々なものが存在する。 また、「レディ・ベーゼ?」や「頑張って運ぶフェアリー」のように自身と異なるシンボルの進撃コストを持つものは、進撃コストのシンボル色に由来した能力を得ることができる。 また、進撃のコストは適用と同時に移動コストとして扱われることになる。 進撃コストに無色を含むユニットが何らかの移動コストを軽減させる効果を受ければ、その効果は進撃で割り増しされた分まで対象になる。 例えば「ワインレッド・バレット」を「覇王の号令」で出した場合、そのターン内ならば[無2]を免除され[赤2無1]で進撃可能となる。 長所 手札やプランに頼らず、ストラテジーと同等の効果を使用できる。 自身にダメージや破棄などのデメリットを与えるものは(今のところ)ない。攻撃的に使える。 短所 あくまで移動に誘発する能力であるため、タイミングは必ず「ノーマル」となる。守りには使えない。 移動に失敗すると立ち消えになる。 「進撃」以外のテキストを持たない進撃付きユニットは、相手ターンの間は単なるバニラユニットにすぎない。 効果発動に移動できる場所=助走スペースが必要となり、密集陣形では使えないことがある。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/24892.html
作者:wha ■進撃-指定クリーチャー(このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札にある指定クリーチャーをこのクリーチャーの上に重ねてもよい) 進撃のレヴォル・チュリス R 火文明 (5) NEOクリーチャー:ビートジョッキー 5000+ ■NEO進化-自分の火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■進撃-火のNEOクリーチャー(このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札にある火のNEOクリーチャーをこのクリーチャーの上に重ねてもよい) ■スピードアタッカー ■これがNEO進化クリーチャーなら、このクリーチャーのパワーは+5000され、「W・ブレイカー」を得る。 進撃の宝剣(イノベート・ハンター) P 自然文明 (4) クリーチャー:ビーストフォーク 1000 ■どんな種族または文明の進化クリーチャーを、このクリーチャーの上に置いてもよい。 ■進撃-コスト4以下の進化クリーチャー(このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札にあるコスト4以下の進化クリーチャーをこのクリーチャーの上に重ねてもよい) +関連カード 《進撃の奇石 メタモル》 《進撃の貝獣 サラサバティ》 《進撃の凶鬼 ドドンパ》 《進撃のレヴォル・チュリス》 《進撃のバナナバーナ》 《進撃の宝剣》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/seisencollection/pages/13.html
体力を消費して進撃するメニューです。 体力を消費してカードやお金、秘宝を手に入れることができます。 カードは地点毎に出現するカードが設定されており、その中からランダムで入手できます。 カードが出現しない地点や、設定されていても100%出現するわけではないので根気よく。 各地点には制圧率が設定されており、制圧率を100%にすることで次の地点への進撃が可能になります。 運が良ければ大進撃になり、通常よりも制圧率を多く稼げることがあります。 エリアの最後にはBOSSが待ち構えており、BOSSを倒すことで次のエリアへ進むことができます。 また、BOSSを倒すと運営から回復薬が送られてきます。 後半に行くにつれて徐々に1回の進撃で消費する体力が増えていきます。
https://w.atwiki.jp/granbluefantasy/pages/57.html
タイプ:進撃 ☆1 ○○○○○ ☆2 ○○○○○ ☆3 ○○○○○ ☆4 ○○○○○ ☆5 ○○○○○